Corona Sdk es un framework para crear videojuegos, las etiquetas de texto sirven para mostrar títulos, texto de ayuda, marcadores entre otras cosas.
Para mostrar texto en corona Sdk vamos a usar el siguiente código en la escena donde lo mostraremos:
text1 = display.newText( {text = "Mi Texto"} )
text1.x = 50;
text1.y = 90;
text1.size= 20;
text1.rotation =-45
text1:setFillColor( 0,1,1 )Los parámetros son fáciles.
- Primero creamos la etiqueta de texto, en este punto se muestra la etiqueta con los valores por default
- text1.x sirve para modificar la posición en X
- text1.y sirve para modificar la posición en Y
- text1.size es el tamaño del texto
- text1.rotation sirve para agregar una rotación al texto, los valores se insertan en grados, es opcional
- text:setFillColor (r,g,b) sirve para asignar un color al texto, los colores van del 0 al 1 en su equivalencia del 0 al 255
Variaciones
Aqui les dejo diferentes variaciones del código.
text1 = display.newText( {text = "Hola mundo "} )
text1.x = 200;
text1.y = 50;
text1.size= 50;
text1.rotation =-15
text1:setFillColor( 0,1,1 )
text1 = display.newText( {text = "Hola mundo "} )
text1.x = 180;
text1.y = 140;
text1.size= 40;
text1:setFillColor( 1,0,0 )
text1 = display.newText( {text = "Hola mundo "} )
text1.x = 150;
text1.y = 170;
text1.size= 30;
text1:setFillColor( 1,1,0 )
text1 = display.newText( {text = "Hola mundo "} )
text1.x = 120;
text1.y = 190;
text1.size= 20;
text1:setFillColor( 0,1,0 )
text1 = display.newText( {text = "Hola mundo "} )
text1.x = 95;
text1.y = 210;
text1.size= 10;
text1:setFillColor( 0,.5,1 )